게임 엔진

주요 크로스 플랫폼 게임 엔진에서 Substance 재질을 사용합니다.

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설계, 모델링 및 시뮬레이션

자주 사용하는 응용 프로그램에서 모델을 설계하거나 시뮬레이션하면서 
Substance 재질을 쉽게 드래그 앤 드롭으로 적용하고 시각화합니다.

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시각화, 스테이징 및 애니메이션모델링 및 시뮬레이션

자주 사용하는 시각화 응용 프로그램에서 렌더링하는 동안 설계에서 
실시간으로 Substance 재질을 쉽게 가져오고 볼 수 있습니다.

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방송 및 라이브 이벤트

방송, 쇼 및 라이브 공연 전용 애플리케이션에서 Substance 자료를 사용하여 
고급 시각적 라이브 경험을 생성하십시오.

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렌더링 엔진

Substance 재질은 어떤 렌더링 엔진을 사용하든 동일하게 보입니다

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보기 또는 공유

3D 프린팅 데이터 준비, 재료 라이브러리 또는 마켓플레이스의 샘플에 
Substance 재료를 사용합니다.

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