안녕하세요. Adobe Substance Elite Partner Macplus 입니다.
오늘은 Substance를 사용해야하는 이유, 즉 Substance의 장점에 대해 알아볼건데요.
수많은 장점도 알아보고, 관심이 생기셨다면 언제든 문의해주세요😁
1.Substance 특장점
Adobe Substance의 특장점으로는 크게 다섯가지를 뽑습니다.
- 진짜보다 더 진짜같은 극사실주의적 이미지
- 매개변수의 값을 자동으로 계산하고 반영해주는 편리한 기능(파라메트릭)
- 3D 오브젝트 모델링 시간의 비약적인 감소
- 어디서나 사용가능한 편의성
- 주요 3D 앱들과의 완벽한 호환성
1. 극사실적인 이미지
Adobe Substance는 3D 오브젝트를 만들고, 텍스쳐링하며, 렌더링 하는 모든 과정을 일원화하여 렌더링 이미지를 만들어낼 수 있습니다.
3D 오브젝트를 Painter 앱으로 텍스쳐링하고 Stager 앱으로 장면화(스테이징) 및 렌더링 하는 과정을 거치면
진짜보다 더 진짜같은 이미지를 만나보실 수 있습니다.
2. 파라메트릭 재질 (Parametric Material)
Adobe Substance의 재료, 즉 Substance Material은 파라마트릭 재질로 이뤄져 있습니다.
파라메트릭 재질은 사용자가 색상, 거칠기(Roughness),패턴,표면 수정과 같은 매개변수를 프로젝트 또는 컨셉에 맞게
손쉽게 변형 시키고, 적용 시킬 수 있는 물질을 뜻합니다.
3. 3D 오브젝트 제작시간 감소
Adobe Substance 3D 에서 3D 오브젝트를 만드는 방법에는 크게 세가지가 있습니다.
Substance Modeler 앱을 통해 직접 3D 오브젝트를 만드는 방식, 스컬프팅(Sculpting)방식의 마치 찰흙을 다루는 듯한 느낌으로
오브젝트를 변형, 제거, 추가하여 3D 형식으로 만들어 낼 수 있으며
Substance Sampler에 내장되어있는 사진을 통한 3D 오브젝트 생성 기능을 통해 오브젝트를 만드는 방식이 있습니다.
추가로 Substance Assets 에서 오브젝트를 다운받는 방법도 있습니다.
물론 타 3D 앱 처럼 정확한 수치에 의한 모델링은 힘들지만, 빠르고 간결한 오브젝트 제작 방식으로 오브젝트 생성이 가능하며
모델링 시간의 단축은 곧 워크플로우에 있어 제작시간의 감소로 이어져 일의 속도가 높아집니다.
4. 어디서나 사용가능한 편의성
Adobe Substance 3D는 업계표준으로, 어디서나 똑같은 결과를 확인할 수 있습니다.
Substance 앱들간의 프로젝트 이동은 당연하고, Ai, PS 와 같은 Adobe CC 앱들과의 상호작용도 훌륭합니다.
Stager에서 작업 할 때, 렌더링 이미지를 그림파일 혹은 PSD 형식으로 내보낼 수 있으며,
포토샵에서 해당 파일을 열 경우 맵 별로 계층화된 레이어형식으로 표현됩니다.
이에 더하여 대부분의 주요 3D 앱들과의 플러그인도 수준급으로 되어있으니 어디서나 사용가능하다고 볼 수 있겠죠?
5. 주요 앱들과의 완벽한 호환
Adobe Substance 3D는 Substance 앱들 간 뿐만 아니라, Adobe CC Apps, 주요 3D 앱들과의 호환이 지원됩니다.
Adobe Sampler 재질 제작 중 일러스트로 내보내 실시간 변경사항이 적용되고,
Adobe Stager 장면 제작 후 Photoshop으로 내보내 추가 후보정을 진행하는 등
최고의 호환성으로 사용자들의 만족감을 최대화 시킵니다.
하기 이미지는 최고의 상호작용을 보여주는 예시입니다.
With 3D Apps
With Substance, CC Apps
이와 같이 빠르고 편리하기까지 한 Adobe Substance 3D 를 알아보았는데요,
Adobe Substance Elite Partner인 맥플러스에 문의하시면 더욱 자세한 내용 안내드리겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!